indienova.com/groups/post/99469
1的续作开发。……游戏的基本玩法机制类似于节奏地牢,不过只有涉及不同机制、敌人设置的boss战。……部分Hololive的粉丝可能只了解成员中的一两个,这个游戏会让他们了解到其他的成员以及成员之间有趣的故事
indienova.com/groups/post/99468
1的续作开发。……游戏的基本玩法机制类似于节奏地牢,不过只有涉及不同机制、敌人设置的boss战。……部分Hololive的粉丝可能只了解成员中的一两个,这个游戏会让他们了解到其他的成员以及成员之间有趣的故事
indienova.com/steam/game/1849360
起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候让苏联(及其盟国)先发制人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……快速行动部队(FAR) 1985:一个5回合的场景,探讨苏联在奥地利沦陷后对巴伐利亚的入侵,以及北约快速行动部队……奥地利入侵:一个6回合的场景,涉及华约组织对中立国奥地利的入侵
indienova.com/game/lords-of-ravage
一些人选择这条道路是出于自私的贪婪和对权力的渴望,而另一些人则是出于腐败的责任感,为了实现更高的目标不择手段……你的帝国的每一个方面都很重要,必须谨慎平衡,没有任何元素是无用的。……然而,回合制策略游戏在我们的心中占有特殊地位,同时还有独特的设计决策和有趣的故事情节
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……作为一个模拟经营游戏,每一局基本都由两部分组成:根据地形设计轨道线路,以及操作道岔运营整个铁路系统运行……不过游戏有着经营要素,架设单位长度铁轨需要一定资金,如果想在田地建铁轨还需要附一笔搬迁费,如何能用更少的钱将铁路优化好是游戏的一大难题
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……发型发色眼睛颜色等等,这里最好就先只出脸,然后拿这个再 `--cref` 出后面的图
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675
号姬虾饺本作是由现已解散的DodgySoft于2009年发布的非线性回合制RPG。……下载链接:http://t.cn/R5ADM3V?……号姬虾饺本作是一款以末世太空埃及帝国为背景的回合制RPG
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35114
同时,买个证人还有个不耐烦度,如果问错问题或者说错话,证人就会不耐烦,积累不耐烦度后,进入不配合状态。……- C担心失眠,去边上便利店买了点酒,路上遇到一只小狗,以为是流浪狗,马上返回便利店,买了火腿肠,喂了小狗……- C 出门发现门缝里放进来一个信封,是一个普通的U盘,里面有B以前乱搞的一些照片和视频
indienova.com/game/dominions-6-rise-of-the-pantokrator
在《Dominions 6》中,控制一个统治国家并渴望成神的强大存在。……伪神的类型多种多样,从强大的大法师到老龙或巨树。……《Dominions 6》是一款有深度的 4X 回合制策略游戏,法术和单位种类繁多
indienova.com/game/dcs-world-av-8b-night-attack-v-slash-stol
1992 年底,位于尤马的其他单位也完成了该机型的交付。……RAZBAM 开发的 DCS: AV-8B 夜间攻击型垂直起降攻击机的关键特性包括:高级飞行力学模型提供了对飞机性能和垂直起降特性的真实模拟高精度的外部……GBU-38、GBU-32 和 GBU-54)- Mk20 集束炸弹(CBUs)- AN/AAQ-28V
版本:Early Access
总页数:50
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